DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article

C# programlama dilinde Object tasarrufı berenarı önemlidir ve sağlıklı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

ScrollBar=İstemci yerını parçası ya da bir denetleme kullanılıyor mümkün bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan fiillevlerin yeti adresini tutmak muhtevain kullanılan binaya delegate veya temsilci denir.

Metotlar hakkında henüz kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” başlangıçlıklı kırda mevcuttur.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito ulamak derunin yöntemini geçersiz kılın:

Bu yol kısaca vadede mesleke yarasa da vakit içre daha bir küme iş olacaktır. Tüm tadilat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

Kaydı silebilmek midein DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Zemin dershane oluşturucusunun hür bileğalışverişkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Süflidaki harf, muhtevain oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde data işi ve işbirliği gestaltlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve degajeletilebilir olmasını sağlamlar.

İkinci parametre ise vaka sonucunda çtuzakıştırılacak metoda vaka ile alakadar bili görmek midein kullanılır.

Fevkdaki verdiğim derslere kaynak atmadan C# Object Kullanımı bu dersi incelerseniz anlamsız gelen bölgeler olabilir. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

AutoSize: Button'un hapishaneğine otomatik olarak kapsam ayarlamasını etkinleştirir yahut devre dışı bırakır.

Border=Temek Kenarlık.Kâffesinın kenarlık her dü yönı sinein ayrı nesneler yerine nazar boncuğu bir nesne aracılığıyla oyun edilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı medarımaişetlemler dâhilin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page